Program Tabung Scratch

Disini kita akan membuat menghitung tabung, membuat suatu program untuk menghitung volume dan luas permukaan tabung menggunakan parameter jari-jari alas (r) dan tinggi tabung (t). Proses penghitungan akan dilakukan pada subprogram sendiri yang dipisahkan dari bagian program utama. Untuk menghubungkan program utama dan subprogram akan digunakan mekanisme pengiriman pesan, lalu program akan menampilkan hasil hasilnya seperti jari-jari, tinggi, luas, volume tabung, keliling dan luas tabung.
 

Komentar

Postingan Populer